
Showing posts with label Game: Untold Epic. Show all posts
Showing posts with label Game: Untold Epic. Show all posts
Wednesday, June 8, 2011
Entrance of the temple
This is a small portion of the mystic temple that will be featured in the short (like really short, but sweet) non-playable demo during the exhibition at june 19th, 20th and 21th at Het Zuiderpershuis in Antwerp.

Tuesday, June 7, 2011
Sunday, June 5, 2011
Town of Minaki: finished!
So finally the town of Minaki is ready. It took me more then a week to build this background because it had to be one big open connected space. The result is this mining town for wich I drew inspiration from the anime 'Laputa: Castle in the Sky'. For my presentation I will add more characters to it so it looks more like a vivid town, but for now it's finished.
A little contest: can you spot all the videogame-references? There are 5 of them! (but one of them is REALLY obscure).
And oh yeah, there's going to be an animation previewing a small demo of the game on my presentation. It's going to be simple, but hopefully it gives the viewer the kind of mood and setting I want to create.
And for now, I'm organising everything for my procesfolio, and prepping the images for the animation and slideshow. If I have time left, I'll try to make one more background.
A little contest: can you spot all the videogame-references? There are 5 of them! (but one of them is REALLY obscure).
And oh yeah, there's going to be an animation previewing a small demo of the game on my presentation. It's going to be simple, but hopefully it gives the viewer the kind of mood and setting I want to create.
And for now, I'm organising everything for my procesfolio, and prepping the images for the animation and slideshow. If I have time left, I'll try to make one more background.

Tuesday, May 24, 2011
Monday, May 23, 2011
Step by Step...
...Is not only the name of an old tv-series with Patrick Duffy, but also of this handy little guide. Hopefully it gives you a bit of an insight into how much work actually is spend in creating an atmospheric scène.



















Introduction to an epic legend
Yes, especially for your reading pleasure on a fake scroll in a fake hand-writing font!
Story: Mathias Van den Berge & Peter Moerenhout
Text: Peter Moerenhout
Story: Mathias Van den Berge & Peter Moerenhout
Text: Peter Moerenhout
The town of Minaki: a work in progress

Hi folks! Yes, I've switched from Dutch to English, mainly because all of the game- info (like the scenario) is written in English. Currently I'm organising my procesfolio, a book with all the (sometimes crappy) sketches, ideas and notes for the game. In it you will not find much of the final art, because I see the content of the book more as the pre-production of the game. If you want to see the final screenshots, characters designs and more (like a step by step making of), you'll have to visit the exhibition at the end of june. Or you just keep following this blog, wich will be updated daily from now on.
Kicking of the Untold Epic Super Marathon Finale is a screenshot from the area I'm working on: the mining town of Minaki. Stay tuned for more (like, later this evening. Introduction of all characters!)
If I made any language-related mistakes, well, I'm sorry.
Saturday, May 21, 2011
Tuesday, May 17, 2011
Wednesday, May 4, 2011
Major Error!
Ik vond het hoofdpersonage van m'n spel niet herkenbaar en aantrekkelijk genoeg, en toen ik met het ontwerp van een vijand bezig was leek het me leuk om deze ineens om te werken tot nieuw hoofdpersonage.
De naam 'Error' is als referentie naar Zelda 2 gebleven, als heb ik er Major voor geplaatst. Hij is namelijk een ruimteschip-officier die per ongeluk is gecrasht in een vreemde fantasie-wereld. De plaatselijke bevolking ziet hem als de held die het land komt bevrijden uit de klauwen van de gemene Lady Arima. Hoewel de mensen er primitief leven, zijn er ruines van een verdwenen hoogstaande beschaving, die evenwel niet toegankelijk zijn voor de gewone mens. Volgens de legende liggen er in die ruïnes krachtige relikwieën waarmee de verkozen held het kwaad kan verdrijven, moest zich dat voordoen. En het is net op het moment dat Major Error daar per accident is neergestort, dat Lady Arima de vermoedelijke locatie heeft ontdekt van een machine waarmee ze het eeuwige leven kan verkrijgen...
Meer plaatjes met alle personages, vijanden, en voertuigen volgen snel (want ze zijn allemaal af!).

De naam 'Error' is als referentie naar Zelda 2 gebleven, als heb ik er Major voor geplaatst. Hij is namelijk een ruimteschip-officier die per ongeluk is gecrasht in een vreemde fantasie-wereld. De plaatselijke bevolking ziet hem als de held die het land komt bevrijden uit de klauwen van de gemene Lady Arima. Hoewel de mensen er primitief leven, zijn er ruines van een verdwenen hoogstaande beschaving, die evenwel niet toegankelijk zijn voor de gewone mens. Volgens de legende liggen er in die ruïnes krachtige relikwieën waarmee de verkozen held het kwaad kan verdrijven, moest zich dat voordoen. En het is net op het moment dat Major Error daar per accident is neergestort, dat Lady Arima de vermoedelijke locatie heeft ontdekt van een machine waarmee ze het eeuwige leven kan verkrijgen...
Meer plaatjes met alle personages, vijanden, en voertuigen volgen snel (want ze zijn allemaal af!).

Subscribe to:
Posts (Atom)